Alaskarbros

Datenschutzerklärung von Orbitown

Gültig ab: 2026-10-01

Diese Datenschutzerklärung erklärt, welche Informationen erfasst werden, wenn du Orbitown auf deinem iPhone spielst, warum sie erfasst werden, wer sie erhält und welche Wahlmöglichkeiten du hast. Orbitown wird von Alaskarbros entwickelt („wir“, „uns“).

Das Wichtigste in Kürze

1. Wer wir sind

Alaskarbros entwickelt Orbitown und ist für die hier beschriebenen Daten verantwortlich (der „Verantwortliche“ im Sinne des europäischen Datenschutzrechts). Kontakt: alaskarbros@gmail.com. Website: https://alaskarbros.github.io

2. Was auf deinem Gerät bleibt

Das Spiel speichert deinen Spielstand und deine Einstellungen auf deinem Gerät: deine Planeten und Sternsysteme, deine Welten und deine Galaxie, Entdeckungen, Missionen, Kolonisten, deine Tagesserie, deine Bestwerte und Einstellungen wie Ton und Haptik. Es kann außerdem lokale Spielstatistiken speichern, zum Beispiel, wie lange Welten dauern und wie flüssig das Spiel läuft. Der Spielstand selbst bleibt auf deinem Gerät. Wenn die Spielanalyse eingeschaltet ist, erhält GameAnalytics Ereignisse darüber, wie das Spiel gespielt wird, etwa zu Welten, Missionen, Entdeckungen, geöffneten Planeten, Kolonisten, Serien, Punktzahlen und dazu, wie flüssig das Spiel läuft (Abschnitt 5). Wenn du die App löschst, wird der Spielstand gelöscht. Die eigenen Backups deines Geräts (in iCloud oder auf einem Computer) können diese Daten enthalten; Apple verwaltet diese Backups nach seinen eigenen Bedingungen.

3. Werbung (Google AdMob)

Orbitown ist kostenlos und wird durch Werbung von Google AdMob finanziert, einem Dienst von Google. Wir zeigen:

Keine Vollbildanzeige unterbricht eine Welt, während du sie spielst.

Um Anzeigen zu zeigen und zu messen, erfasst die Werbesoftware von Google im Spiel Informationen von deinem Gerät, zum Beispiel:

Google verwendet diese Informationen, um Anzeigen auszuliefern, um zu begrenzen, wie oft du dieselbe Anzeige siehst, um die Leistung von Anzeigen zu messen, um Betrug und Missbrauch zu verhindern und – nur mit deiner Erlaubnis – um Anzeigen auf deine Interessen zuzuschneiden. Für einige dieser Zwecke entscheidet Google selbst, wie die Daten verwendet werden (Google ist dann ein eigenständiger Verantwortlicher).

Mehr erfahren:

4. Deine Wahl bei der Werbung: Einwilligung und Tracking

Das Einwilligungsformular von Google (EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz). Wenn du in diesen Regionen spielst, zeigt dir das Spiel beim ersten Spielen das Einwilligungsformular von Google, bevor eine Anzeige angefordert wird. Du kannst zustimmen, ablehnen oder Zwecke und Werbepartner einzeln auswählen; das Formular listet außerdem die Werbepartner auf, mit denen Google zusammenarbeitet. Deine Auswahl in diesem Formular entscheidet auch, ob die Spielanalyse läuft (Abschnitt 5). Du kannst deine Auswahl jederzeit über die Schaltfläche für Datenschutzoptionen im Pausenmenü des Spiels ändern. Wenn du nicht einwilligst, kann Google trotzdem nicht personalisierte oder eingeschränkte Anzeigen zeigen. Auch diese verwenden einige Daten, zum Beispiel, um Wiederholungen zu begrenzen, Betrug zu verhindern und Anzeigen in zusammengefasster Form zu zählen.

Apples Tracking-Abfrage (iPhone). Das Spiel bittet dich um Erlaubnis, bevor es auf die Werbe-ID deines Geräts (IDFA) zugreifen kann. Mit ihr könnte dir Werbung auf Grundlage deiner Aktivitäten in Apps und auf Websites anderer Unternehmen gezeigt werden. Wenn du ablehnst und die App bittest, kein Tracking durchzuführen, kann das Spiel nicht auf die IDFA zugreifen, und es läuft genau gleich. Du kannst deine Antwort jederzeit unter Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Tracking ändern.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten. Nach den Gesetzen einiger US-Bundesstaaten, etwa Kaliforniens, kann das Anzeigen personalisierter Werbung über Google als „Verkauf“ oder „Weitergabe“ personenbezogener Daten oder als „zielgerichtete Werbung“ gelten. Wenn du in einem dieser Bundesstaaten lebst, kannst du dich jederzeit dagegen entscheiden: über die Schaltfläche für Datenschutzoptionen im Pausenmenü des Spiels (Pause, dann das Schild-Symbol, dann die Optionen von Google) oder indem du das Tracking für Orbitown deaktivierst (siehe oben). Du kannst uns auch eine E-Mail an alaskarbros@gmail.com schreiben; da das Spiel keine Konten hat, antworten wir dir mit diesen Schritten.

5. Spielanalyse (GameAnalytics)

Wir nutzen GameAnalytics, einen Analysedienst für Spiele, um zu verstehen, wie Orbitown gespielt wird, damit wir es verbessern können: zum Beispiel, um zu sehen, ob ein Planet zu schwer ist oder an welcher Stelle neue Spielerinnen und Spieler aufhören. GameAnalytics erhält:

Wir sehen uns diese Informationen in Berichten an, die alle Spielerinnen und Spieler zusammenfassen. Wir verwenden sie nicht, um dich zu identifizieren, um Werbung zu personalisieren oder um dich über Apps und Websites anderer Unternehmen hinweg zu tracken. GameAnalytics verarbeitet die Daten in unserem Auftrag und bewahrt sie nach seinen eigenen Aufbewahrungsregeln auf. Mehr erfahren: https://www.gameanalytics.com/trust/privacy-notice

Wann sie läuft. Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz läuft die Spielanalyse nur, wenn du im Einwilligungsformular von Google (Abschnitt 4) in das Speichern von Informationen auf deinem Gerät oder den Zugriff darauf und in die Messung einwilligst, und nur, solange der Schalter unten eingeschaltet ist. Ohne diese Einwilligung wird GameAnalytics dort nie gestartet und erhält nichts. Du kannst deine Einwilligung jederzeit über die Schaltfläche für Datenschutzoptionen im Pausenmenü widerrufen (Pause, dann das Schild-Symbol, dann die Optionen von Google); das beendet die Spielanalyse wie der Schalter. Überall sonst ist die Spielanalyse eingeschaltet, bis du sie ausschaltest.

Spielanalyse ausschalten. Egal, wo du spielst: Die Schaltfläche für Datenschutzoptionen im Pausenmenü (Pause, dann das Schild-Symbol) hat einen Schalter, der die Spielanalyse ausschaltet. Danach sendet das Spiel nichts mehr an GameAnalytics. Ereignisse, die noch nicht gesendet wurden, bleiben auf deinem Gerät und werden nur gesendet, wenn du die Spielanalyse wieder einschaltest, und beim nächsten Öffnen des Spiels startet GameAnalytics nicht.

6. Warum wir Daten verwenden (Rechtsgrundlagen)

Wenn du dich im EWR, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befindest, stützen wir uns auf:

Überall sonst nutzen wir die Spielanalyse, weil wir ein berechtigtes Interesse daran haben, zu verstehen, wie das Spiel gespielt wird, damit wir es verbessern und Probleme beheben können. Du kannst jederzeit widersprechen: Schalte die Spielanalyse im Pausenmenü aus (Abschnitt 5) oder kontaktiere uns.

7. Wer Daten erhält

Wir geben Daten nur an Google (AdMob) und GameAnalytics weiter, die sie wie oben beschrieben verwenden, sowie an Behörden, wenn das Gesetz es verlangt. Sollte Orbitown jemals an ein anderes Unternehmen übergehen, gilt diese Datenschutzerklärung weiterhin für die Daten, die unter ihr erfasst wurden. Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht gegen Geld.

Google und GameAnalytics können Daten außerhalb deines Landes verarbeiten, auch in den USA. Wenn Daten den EWR, das Vereinigte Königreich oder die Schweiz verlassen, nutzen sie rechtliche Garantien wie die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.

8. Wie lange Daten gespeichert werden

9. Deine Rechte

Je nachdem, wo du lebst, hast du möglicherweise das Recht,

Um eines dieser Rechte auszuüben, schreib uns eine E-Mail an alaskarbros@gmail.com. Da Orbitown keine Konten hat, können wir in der Regel nicht erkennen, welche Daten zu dir gehören. Wir sagen dir, was wir tun können, und bitten dich unter Umständen um Angaben, mit denen sich Daten finden lassen, die mit deinem Gerät verknüpft sind. Wir antworten innerhalb eines Monats (innerhalb von 45 Tagen bei Anfragen nach den Gesetzen von US-Bundesstaaten).

Du kannst auch jederzeit selbst handeln: das Tracking deaktivieren (Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Tracking), die Spielanalyse im Pausenmenü ausschalten, dort mit den Optionen von Google deine Einwilligung zu Werbung und Spielanalyse ändern oder widerrufen (im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz) beziehungsweise dem „Verkauf“ oder der „Weitergabe“ deiner Daten widersprechen (in US-Bundesstaaten mit Datenschutzgesetzen) oder die App löschen, wodurch alles entfernt wird, was auf deinem Gerät gespeichert ist. Die Datenschutzoptionen im Pausenmenü (Pause, dann das Schild-Symbol) enthalten außerdem einen Link zu dieser Datenschutzerklärung, der sich in deinem Browser öffnet.

10. Kinder

Orbitown ist für ein allgemeines Publikum gemacht und richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Wir erfassen wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren oder von Kindern, die das an ihrem Wohnort geltende Alter für die digitale Einwilligung noch nicht erreicht haben. Wenn du Elternteil oder erziehungsberechtigt bist und glaubst, dass dein Kind Orbitown gespielt hat und dabei Informationen über es erfasst wurden, kontaktiere uns unter alaskarbros@gmail.com. Wir tun dann, was wir können, um sie zu löschen, und bitten auch Google und GameAnalytics, das Gleiche zu tun.

11. Sicherheit

Informationen, die das Spiel an Google und GameAnalytics sendet, werden verschlüsselt übertragen (HTTPS). Wir verlassen uns auf die Sicherheitsmaßnahmen dieser Unternehmen und auf die von Apple, und wir beschränken, wer unsere Analyseberichte sehen kann. Keine Art, Daten zu speichern oder zu übertragen, ist vollkommen sicher.

12. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wenn wir ändern, wie das Spiel mit Daten umgeht, zum Beispiel wenn wir einen optionalen Kauf zum Entfernen der Werbung hinzufügen, aktualisieren wir diese Datenschutzerklärung und ihr Gültigkeitsdatum. Bei einer wichtigen Änderung weisen wir vor ihrem Inkrafttreten auf der App-Store-Seite von Orbitown oder in den Update-Hinweisen darauf hin.

13. Kontakt

Fragen oder Anliegen: alaskarbros@gmail.com Alaskarbros · https://alaskarbros.github.io

Diese Datenschutzerklärung ist in mehreren Sprachen verfügbar. Wenn eine Übersetzung von der englischen Fassung abweicht, gilt die englische Fassung.