Data de vigência: 2026-10-01
Esta política explica quais informações são coletadas quando você joga o Orbitown no seu iPhone, por que elas são coletadas, quem as recebe e quais escolhas você tem. O Orbitown é feito pela Alaskarbros (“nós”).
Em resumo
- Sem conta, sem login. Nunca pedimos seu nome, e-mail ou número de telefone. O jogo não tem chat e você não publica nada nele.
- Seu jogo salvo fica no seu dispositivo. Com a análise do jogo ativada, o GameAnalytics recebe eventos sobre como o jogo é jogado (seção 5).
- Os anúncios vêm do Google AdMob. Alguns anúncios aparecem entre um mundo e outro, cerca de metade dos jogadores também vê um pequeno banner na parte de baixo da tela, e você pode escolher assistir a anúncios com recompensa. Os anúncios só são personalizados se você permitir: pelo formulário de consentimento do Google no Espaço Econômico Europeu (EEE), no Reino Unido e na Suíça, e pelo aviso de rastreamento da Apple no iPhone. Você pode dizer não, e o jogo funciona exatamente igual.
- Usamos o GameAnalytics para ver como o jogo é jogado e, assim, melhorá-lo. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, ele só funciona se você der seu consentimento no formulário de consentimento do Google. Ele não usa seu identificador de publicidade e não é usado para rastrear você. Você pode desativá-lo a qualquer momento pelo menu de pausa.
- Não vendemos suas informações pessoais por dinheiro.
- O Orbitown é para o público em geral e não é direcionado a crianças menores de 13 anos.
1. Quem somos
A Alaskarbros faz o Orbitown e é responsável pelos dados descritos aqui (o “controlador”, segundo a legislação europeia de proteção de dados). Contato: alaskarbros@gmail.com. Site: https://alaskarbros.github.io
2. O que fica no seu dispositivo
O jogo salva seu progresso e suas configurações no seu dispositivo: seus planetas e sistemas estelares, seus mundos e sua galáxia, descobertas, missões, colonos, sequência diária, melhores pontuações e configurações como som e vibração. Ele também pode guardar estatísticas de jogo locais, por exemplo quanto tempo duram os mundos e com que fluidez o jogo roda. O jogo salvo em si fica no seu dispositivo. Com a análise do jogo ativada, o GameAnalytics recebe eventos sobre como o jogo é jogado, como mundos, missões, descobertas, planetas abertos, colonos, sequências, pontuações e a fluidez do jogo (seção 5). Ao apagar o app, o jogo salvo é apagado. Os backups do próprio dispositivo (no iCloud ou em um computador) podem incluir esses dados; a Apple cuida desses backups de acordo com os próprios termos.
3. Anúncios (Google AdMob)
O Orbitown é gratuito, e quem paga por ele são os anúncios do Google AdMob, um serviço do Google. Exibimos:
- anúncios com recompensa, somente quando você escolhe assistir a um em troca de uma recompensa;
- anúncios entre mundos, com um limite de frequência; e
- um pequeno banner na parte de baixo da tela, para cerca de metade dos jogadores: estamos testando como o jogo funciona com e sem ele. Ele nunca aparece durante as lições do seu primeiro mundo.
Nenhum anúncio de tela cheia interrompe um mundo enquanto você está jogando.
Para exibir e medir os anúncios, o software de anúncios do Google no jogo coleta informações do seu dispositivo, como:
- seu endereço IP, usado para estimar sua localização geral (por exemplo, seu país ou sua cidade);
- informações do dispositivo e do app, como o modelo do dispositivo, a versão do sistema operacional, o idioma e o nome e a versão do app;
- identificadores: o identificador de publicidade da Apple (IDFA) somente se você permitir o rastreamento, além de identificadores limitados aos nossos apps ou aos serviços do Google, como o identificador para fornecedores da Apple (IDFV);
- interações com anúncios, como quais anúncios foram exibidos, assistidos ou tocados;
- informações de diagnóstico, como dados de desempenho e de falhas do software de anúncios.
O Google usa essas informações para exibir anúncios, limitar quantas vezes você vê o mesmo anúncio, medir o desempenho dos anúncios, prevenir fraudes e abusos e, somente com a sua permissão, personalizar os anúncios de acordo com seus interesses. Para algumas dessas finalidades, o Google decide por conta própria como os dados são usados (ele é um controlador independente).
Saiba mais:
- Como o Google usa as informações de apps que usam os serviços dele: https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=pt-BR
- Política de Privacidade do Google: https://policies.google.com/privacy?hl=pt-BR
- Como o Google usa dados para publicidade: https://policies.google.com/technologies/ads?hl=pt-BR
- Suas configurações de anúncios do Google (My Ad Center): https://myadcenter.google.com
4. Suas escolhas sobre anúncios: consentimento e rastreamento
O formulário de consentimento do Google (EEE, Reino Unido e Suíça). Se você joga nessas regiões, o jogo mostra o formulário de consentimento do Google na primeira vez que você joga, antes de qualquer anúncio ser solicitado. Você pode aceitar, recusar ou escolher finalidades e parceiros de publicidade um a um; o formulário também lista os parceiros de publicidade com quem o Google trabalha. Suas escolhas nesse formulário também decidem se a análise do jogo funciona (seção 5). Você pode mudar sua escolha a qualquer momento pelo botão de opções de privacidade no menu de pausa do jogo. Se você não consentir, o Google ainda pode exibir anúncios não personalizados ou limitados, que também usam alguns dados, por exemplo para limitar a repetição, prevenir fraudes e contar anúncios de forma agregada.
O aviso de rastreamento da Apple (iPhone). O jogo pede sua permissão antes de poder acessar o identificador de publicidade do seu dispositivo (IDFA), que poderia ser usado para mostrar a você anúncios com base na sua atividade em apps e sites de outras empresas. Se você pedir ao app para não rastrear você, o jogo não poderá acessar o IDFA e funcionará exatamente igual. Você pode mudar sua resposta a qualquer momento em Ajustes > Privacidade e Segurança > Rastreamento.
Leis estaduais de privacidade dos EUA. De acordo com algumas leis estaduais dos EUA, como a da Califórnia, exibir anúncios personalizados por meio do Google pode ser considerado “venda” ou “compartilhamento” de informações pessoais, ou “publicidade direcionada”. Se você mora em um desses estados, pode recusar isso a qualquer momento pelo botão de opções de privacidade no menu de pausa do jogo (pausa, depois o escudo, depois as opções do Google) ou desativando o rastreamento para o Orbitown (veja acima). Você também pode enviar um e-mail para alaskarbros@gmail.com; como o jogo não tem contas, responderemos com esses passos.
5. Análise do jogo (GameAnalytics)
Usamos o GameAnalytics, um serviço de análise de jogos, para entender como o Orbitown é jogado e, assim, melhorá-lo: por exemplo, para ver se um planeta está difícil demais ou em que ponto os novos jogadores param. O GameAnalytics recebe:
- o que acontece no jogo, como mundos iniciados e concluídos, o planeta jogado, pontuações, foguetes lançados, colonos obtidos, missões cumpridas, descobertas, planetas abertos ou revelados, sistemas estelares completos e sua sequência diária;
- a fluidez com que o jogo roda, como sua taxa de quadros;
- os anúncios oferecidos, exibidos e assistidos, e a receita estimada de cada anúncio exibido;
- informações da sessão, como quando você joga e por quanto tempo;
- informações do dispositivo, como o modelo do dispositivo, a versão do sistema operacional e o idioma, e a versão do app;
- sua localização aproximada (seu país), estimada a partir do seu endereço IP;
- relatórios de erros, se algo der errado no jogo;
- se você permitiu o rastreamento no aviso de rastreamento da Apple (apenas sua resposta, não seu identificador de publicidade);
- o grupo em que você está no teste do banner (seção 3) e até onde você chegou (seu planeta mais distante ou quantos planetas você colecionou), que usamos para comparar versões do jogo;
- o identificador para fornecedores da Apple (IDFV), um identificador aleatório que só é igual entre apps do mesmo desenvolvedor no seu dispositivo, e um ID aleatório que o GameAnalytics cria para o seu dispositivo. O GameAnalytics não recebe seu identificador de publicidade (IDFA).
Analisamos essas informações em relatórios sobre todos os jogadores em conjunto. Não as usamos para identificar você, personalizar anúncios ou rastrear você em apps e sites de outras empresas. O GameAnalytics trata os dados em nosso nome e os mantém de acordo com as próprias regras de retenção. Saiba mais: https://www.gameanalytics.com/trust/privacy-notice
Quando funciona. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, a análise do jogo só funciona se você der, no formulário de consentimento do Google (seção 4), seu consentimento para armazenar ou acessar informações no seu dispositivo e para medição, e só enquanto a chave abaixo estiver ativada. Sem esse consentimento, o GameAnalytics nunca é iniciado nessas regiões e não recebe nada. Você pode retirar seu consentimento a qualquer momento pelo botão de opções de privacidade no menu de pausa (pausa, depois o escudo, depois as opções do Google); isso interrompe a análise do jogo do mesmo jeito que a chave. Em todos os outros lugares, a análise do jogo fica ativada até você desativá-la.
Como desativar a análise. Onde quer que você jogue, o botão de opções de privacidade no menu de pausa (pausa, depois o escudo) tem uma chave que desativa a análise do jogo. Depois de desativada, o jogo não envia mais nada ao GameAnalytics. Os eventos ainda não enviados ficam no seu dispositivo e só são enviados se você ativar a análise do jogo de novo, e o GameAnalytics não é iniciado na próxima vez que você abrir o jogo.
6. Por que usamos dados (bases legais)
Se você está no EEE, no Reino Unido ou na Suíça, nós nos baseamos em:
- seu consentimento para anúncios personalizados, para a análise do jogo (seção 5) e para armazenar ou ler informações no seu dispositivo para essas finalidades, dado pelo formulário de consentimento do Google. Você pode retirá-lo a qualquer momento pelo menu de pausa (pausa, depois o escudo, depois as opções do Google); isso não afeta o que aconteceu antes.
- nossos interesses legítimos em manter o jogo gratuito com anúncios não personalizados ou limitados. Você pode se opor a esse uso a qualquer momento entrando em contato conosco.
Em todos os outros lugares, usamos a análise do jogo porque temos um interesse legítimo em entender como o jogo é jogado para melhorá-lo e corrigir problemas. Você pode se opor a qualquer momento: desative a análise do jogo pelo menu de pausa (seção 5) ou entre em contato conosco.
7. Quem recebe dados
Compartilhamos dados somente com o Google (AdMob) e o GameAnalytics, que os usam como descrito acima, e com autoridades, se a lei exigir. Se um dia o Orbitown for transferido para outra empresa, esta política continuará valendo para os dados coletados com base nela. Não vendemos suas informações pessoais por dinheiro.
O Google e o GameAnalytics podem tratar dados fora do seu país, inclusive nos Estados Unidos. Quando os dados saem do EEE, do Reino Unido ou da Suíça, eles usam salvaguardas legais, como as cláusulas contratuais padrão da Comissão Europeia.
8. Por quanto tempo os dados são mantidos
- No seu dispositivo: até você apagar o app.
- Anúncios (Google AdMob): conforme a política de retenção do Google: https://policies.google.com/technologies/retention?hl=pt-BR
- Análise do jogo (GameAnalytics): conforme a política de privacidade do GameAnalytics, e somente pelo tempo de que precisarmos para entender como o jogo é jogado.
9. Seus direitos
Dependendo de onde você mora, você pode ter o direito de:
- perguntar quais informações pessoais temos sobre você e obter uma cópia;
- pedir que as corrijamos ou excluamos;
- se opor à forma como as usamos, ou restringi-la;
- retirar seu consentimento a qualquer momento;
- recusar a “venda” ou o “compartilhamento” de informações pessoais, ou a publicidade direcionada;
- receber o mesmo tratamento ao exercer esses direitos;
- apresentar uma reclamação à autoridade de proteção de dados do seu país (no Reino Unido, o Information Commissioner's Office).
Para exercer qualquer um desses direitos, envie um e-mail para alaskarbros@gmail.com. Como o Orbitown não tem contas, normalmente não conseguimos saber quais dados são seus; diremos o que podemos fazer e poderemos pedir detalhes que ajudem a encontrar dados vinculados ao seu dispositivo. Respondemos em até um mês (em até 45 dias para solicitações feitas com base em leis estaduais dos EUA).
Você também pode agir por conta própria a qualquer momento: desative o rastreamento (Ajustes > Privacidade e Segurança > Rastreamento), desative a análise do jogo pelo menu de pausa, use ali as opções do Google para alterar ou retirar seu consentimento para anúncios e para a análise do jogo (no EEE, no Reino Unido e na Suíça) ou para recusar a “venda” ou o “compartilhamento” dos seus dados (nos estados dos EUA com leis de privacidade), ou apague o app, o que remove tudo o que está armazenado no seu dispositivo. As opções de privacidade no menu de pausa (pausa, depois o escudo) também têm um link para esta política, que abre no seu navegador.
10. Crianças
O Orbitown é feito para o público em geral e não é direcionado a crianças menores de 13 anos. Não coletamos intencionalmente informações pessoais de crianças menores de 13 anos ou abaixo da idade de consentimento digital do lugar onde vivem. Se você é pai, mãe ou responsável e acredita que seu filho ou filha jogou o Orbitown e que informações sobre ele ou ela foram coletadas, fale conosco pelo e-mail alaskarbros@gmail.com, e faremos o possível para apagá-las, inclusive pedindo ao Google e ao GameAnalytics que façam o mesmo.
11. Segurança
As informações que o jogo envia ao Google e ao GameAnalytics trafegam criptografadas (HTTPS). Contamos com as medidas de segurança deles e da Apple, e limitamos quem pode ver nossos relatórios de análise. Nenhuma forma de armazenar ou enviar dados é totalmente segura.
12. Alterações nesta política
Se mudarmos a forma como o jogo trata dados, por exemplo quando adicionarmos uma compra opcional para remover os anúncios, atualizaremos esta política e a data de vigência. Se uma mudança for importante, avisaremos na página do Orbitown na App Store ou nas notas da atualização antes que ela entre em vigor.
13. Fale conosco
Dúvidas ou solicitações: alaskarbros@gmail.com Alaskarbros · https://alaskarbros.github.io
Esta política está disponível em vários idiomas. Se uma tradução divergir da versão em inglês, prevalece a versão em inglês.