Yürürlük tarihi: 2026-10-01
Bu politika, Orbitown'u iPhone'unuzda oynadığınızda hangi bilgilerin toplandığını, neden toplandığını, bu bilgileri kimlerin aldığını ve hangi seçeneklere sahip olduğunuzu açıklar. Orbitown, Alaskarbros (“biz”) tarafından geliştirilmiştir.
Kısaca
- Hesap yok, giriş yok. Adınızı, e-posta adresinizi veya telefon numaranızı asla sormayız. Oyunda sohbet yoktur ve sizin paylaştığınız hiçbir içerik yoktur.
- Kayıtlı oyununuz cihazınızda kalır. Oyun analitiği açıkken GameAnalytics, oyunun nasıl oynandığına dair olayları alır (5. bölüm).
- Reklamlar Google AdMob'dan gelir. Bazı reklamlar dünyalar arasında gösterilir, oyuncuların yaklaşık yarısı ekranın altında küçük bir banner reklam da görür; ödüllü reklamları izlemeyi de kendiniz seçebilirsiniz. Reklamlar yalnızca siz izin verirseniz kişiselleştirilir: Avrupa Ekonomik Alanı (AEA), Birleşik Krallık ve İsviçre'de Google'ın onay formu aracılığıyla, iPhone'da ise Apple'ın izlenme izni isteği aracılığıyla. Hayır diyebilirsiniz; oyun tamamen aynı şekilde oynanır.
- GameAnalytics'i kullanırız; böylece oyunun nasıl oynandığını görüp oyunu geliştirebiliriz. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de GameAnalytics yalnızca Google'ın onay formunda onay vermeniz hâlinde çalışır. GameAnalytics reklam tanımlayıcınızı kullanmaz ve sizi izlemek için kullanılmaz. Onu istediğiniz zaman duraklatma menüsünden kapatabilirsiniz.
- Kişisel bilgilerinizi para karşılığında satmayız.
- Orbitown genel kitleye yöneliktir ve 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir.
1. Biz kimiz
Orbitown'u Alaskarbros geliştirir ve burada açıklanan verilerden sorumludur (Avrupa veri koruma mevzuatı kapsamında “veri sorumlusu”). İletişim: alaskarbros@gmail.com. Web sitesi: https://alaskarbros.github.io
2. Cihazınızda kalanlar
Oyun, ilerlemenizi ve ayarlarınızı cihazınıza kaydeder: gezegenleriniz ve yıldız sistemleriniz, dünyalarınız ve galaksiniz, keşifler, görevler, koloniciler, günlük seri, en yüksek skorlar ve ses ile titreşim gibi ayarlar. Ayrıca yerel oyun istatistiklerini de saklayabilir; örneğin dünyaların ne kadar sürdüğünü ve oyunun ne kadar akıcı çalıştığını. Kayıtlı oyunun kendisi cihazınızda kalır. Oyun analitiği açıkken GameAnalytics, oyunun nasıl oynandığına dair olayları alır; örneğin dünyalar, görevler, keşifler, açılan gezegenler, koloniciler, seriler, skorlar ve oyunun ne kadar akıcı çalıştığı (5. bölüm). Uygulamayı sildiğinizde kayıtlı oyun da silinir. Cihazınızın kendi yedekleri (iCloud'a veya bir bilgisayara alınan) kayıtlı oyunu da içerebilir; Apple bu yedekleri kendi koşulları çerçevesinde yönetir.
3. Reklamlar (Google AdMob)
Orbitown ücretsizdir ve bir Google hizmeti olan Google AdMob'un reklamlarıyla finanse edilir. Şunları gösteririz:
- ödüllü reklamlar: yalnızca bir ödül karşılığında izlemeyi seçtiğinizde;
- dünyalar arasında reklamlar: ne sıklıkla görünebilecekleri sınırlanarak; ve
- küçük bir banner reklam: oyuncuların yaklaşık yarısına, ekranın altında. Oyunun banner ile ve banner olmadan nasıl oynandığını test ediyoruz. İlk dünyanızın derslerinde hiçbir zaman görünmez.
Siz bir dünyayı oynarken hiçbir tam ekran reklam o dünyayı yarıda kesmez.
Reklamları göstermek ve ölçmek için oyundaki Google reklam yazılımı cihazınızdan şu gibi bilgiler toplar:
- genel konumunuzu (örneğin ülkenizi veya şehrinizi) tahmin etmek için kullanılan IP adresiniz;
- cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil ve uygulamanın adı ile sürümü gibi cihaz ve uygulama bilgileri;
- tanımlayıcılar: Apple'ın reklam tanımlayıcısı (IDFA) yalnızca izlemeye izin verirseniz; ayrıca Apple'ın satıcıya özel tanımlayıcısı (IDFV) gibi yalnızca bizim uygulamalarımızla veya Google'ın hizmetleriyle sınırlı tanımlayıcılar;
- hangi reklamların gösterildiği, izlendiği veya dokunulduğu gibi reklam etkileşimleri;
- reklam yazılımından gelen performans ve çökme verileri gibi tanılama bilgileri.
Google bu bilgileri reklamları sunmak, aynı reklamı ne sıklıkla gördüğünüzü sınırlamak, reklamların performansını ölçmek, sahtekârlığı ve kötüye kullanımı önlemek ve yalnızca izninizle reklamları ilgi alanlarınıza göre kişiselleştirmek için kullanır. Bu amaçların bazılarında verilerin nasıl kullanılacağına Google kendisi karar verir (bağımsız bir veri sorumlusudur).
Daha fazla bilgi:
- Google'ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı: https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=tr
- Google Gizlilik Politikası: https://policies.google.com/privacy?hl=tr
- Google'ın verileri reklamcılık için nasıl kullandığı: https://policies.google.com/technologies/ads?hl=tr
- Google reklam ayarlarınız (My Ad Center): https://myadcenter.google.com
4. Reklam tercihleriniz: onay ve izleme
Google'ın onay formu (AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre). Bu bölgelerde oynuyorsanız oyun, ilk oynadığınızda ve herhangi bir reklam istenmeden önce Google'ın onay formunu gösterir. Kabul edebilir, reddedebilir veya amaçları ve reklam iş ortaklarını tek tek seçebilirsiniz; form, Google'ın birlikte çalıştığı reklam iş ortaklarını da listeler. Bu formdaki seçimleriniz, oyun analitiğinin çalışıp çalışmayacağını da belirler (5. bölüm). Seçiminizi istediğiniz zaman oyunun duraklatma menüsündeki gizlilik seçenekleri düğmesiyle değiştirebilirsiniz. Onay vermezseniz Google yine de kişiselleştirilmemiş veya sınırlı reklamlar gösterebilir; bu reklamlar da bazı verileri kullanır, örneğin tekrarı sınırlamak, sahtekârlığı önlemek ve reklamları toplu olarak saymak için.
Apple'ın izlenme izni isteği (iPhone). Oyun, cihazınızın reklam tanımlayıcısına (IDFA) erişebilmeden önce izninizi ister; bu tanımlayıcı, diğer şirketlerin uygulamalarındaki ve web sitelerindeki etkinliklerinize göre size reklam göstermek için kullanılabilir. Reddeder ve uygulamadan sizi izlememesini isterseniz, oyun IDFA'ya erişemez ve tamamen aynı şekilde oynanır. Yanıtınızı istediğiniz zaman Ayarlar > Gizlilik ve Güvenlik > İzlenme bölümünden değiştirebilirsiniz.
ABD eyaletlerinin gizlilik yasaları. Kaliforniya gibi bazı ABD eyaletlerinin yasalarına göre, Google aracılığıyla kişiselleştirilmiş reklam göstermek kişisel bilgilerin “satılması” veya “paylaşılması” ya da “hedefli reklamcılık” sayılabilir. Bu eyaletlerden birinde yaşıyorsanız, oyunun duraklatma menüsündeki gizlilik seçenekleri düğmesiyle (duraklat, ardından kalkan, ardından Google'ın seçenekleri) veya Orbitown için izlemeyi kapatarak (yukarıya bakın) istediğiniz zaman bunun dışında kalmayı seçebilirsiniz. Bize alaskarbros@gmail.com adresinden e-posta da gönderebilirsiniz; oyunda hesap olmadığı için yanıtımızda size bu adımları anlatırız.
5. Oyun analitiği (GameAnalytics)
Orbitown'un nasıl oynandığını anlayıp oyunu geliştirebilmek için bir oyun analitiği hizmeti olan GameAnalytics'i kullanırız: örneğin bir gezegenin fazla zor olup olmadığını veya yeni oyuncuların nerede bıraktığını görmek için. GameAnalytics şunları alır:
- oyunda olanlar; örneğin başlanan ve bitirilen dünyalar, oynanan gezegen, skorlar, fırlatılan roketler, kazanılan koloniciler, tamamlanan görevler, keşifler, açılan ya da ortaya çıkan gezegenler, tamamlanan yıldız sistemleri ve günlük seriniz;
- oyunun ne kadar akıcı çalıştığı; örneğin kare hızı;
- teklif edilen, gösterilen ve izlenen reklamlar ile gösterilen her reklamın tahmini geliri;
- ne zaman ve ne kadar süre oynadığınız gibi oturum bilgileri;
- cihaz modeli, işletim sistemi sürümü ve dil ile uygulama sürümü gibi cihaz bilgileri;
- IP adresinizden tahmin edilen yaklaşık konumunuz (ülkeniz);
- oyunda bir sorun çıkarsa hata raporları;
- Apple'ın izlenme izni isteğinde izlemeye izin verip vermediğiniz (yalnızca yanıtınız, reklam tanımlayıcınız değil);
- banner testinde hangi grupta olduğunuz (3. bölüm) ve ne kadar ilerlediğiniz (açtığınız en uzak gezegen ya da topladığınız gezegen sayısı); bunları oyunun farklı sürümlerini karşılaştırmak için kullanırız;
- Apple'ın satıcıya özel tanımlayıcısı (IDFV): cihazınızda yalnızca aynı geliştiricinin uygulamaları arasında aynı olan rastgele bir tanımlayıcı; ayrıca GameAnalytics'in cihazınız için oluşturduğu rastgele bir kimlik. GameAnalytics reklam tanımlayıcınızı (IDFA) almaz.
Bu bilgileri tüm oyuncuları bir arada gösteren raporlar üzerinden inceleriz. Bunları sizi tanımlamak, reklamları kişiselleştirmek veya sizi diğer şirketlerin uygulamaları ve web siteleri genelinde izlemek için kullanmayız. GameAnalytics verileri bizim adımıza işler ve kendi saklama kurallarına göre saklar. Daha fazla bilgi: https://www.gameanalytics.com/trust/privacy-notice
Ne zaman çalışır. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyun analitiği yalnızca Google'ın onay formunda (4. bölüm) cihazınızda bilgi saklanmasına veya bu bilgilere erişilmesine ve ölçüme onay verirseniz ve yalnızca aşağıdaki anahtar açık olduğu sürece çalışır. Bu onay olmadan GameAnalytics bu bölgelerde hiç başlatılmaz ve hiçbir şey almaz. Onayınızı istediğiniz zaman duraklatma menüsündeki gizlilik seçenekleri düğmesiyle (duraklat, ardından kalkan, ardından Google'ın seçenekleri) geri çekebilirsiniz; bu, oyun analitiğini anahtar gibi durdurur. Diğer her yerde oyun analitiği, siz kapatana kadar açıktır.
Analitiği kapatma. Nerede oynarsanız oynayın, duraklatma menüsündeki gizlilik seçenekleri düğmesinde (duraklat, ardından kalkan) oyun analitiğini kapatan bir anahtar bulunur. Kapattığınızda oyun GameAnalytics'e artık hiçbir şey göndermez. Henüz gönderilmemiş olaylar cihazınızda kalır ve yalnızca oyun analitiğini yeniden açarsanız gönderilir; oyunu bir sonraki açışınızda da GameAnalytics başlatılmaz.
6. Verileri neden kullanıyoruz (hukuki dayanaklar)
AEA, Birleşik Krallık veya İsviçre'deyseniz şunlara dayanırız:
- kişiselleştirilmiş reklamlar, oyun analitiği (5. bölüm) ve bu amaçlarla cihazınızda bilgi saklanması veya cihazınızdaki bilgilerin okunması için Google'ın onay formu aracılığıyla verdiğiniz açık rızanız. Rızanızı istediğiniz zaman duraklatma menüsünden (duraklat, ardından kalkan, ardından Google'ın seçenekleri) geri çekebilirsiniz; bu, daha önce gerçekleşenleri etkilemez.
- oyunu kişiselleştirilmemiş veya sınırlı reklamlarla ücretsiz tutma konusundaki meşru menfaatlerimiz. Bu kullanıma istediğiniz zaman bize ulaşarak itiraz edebilirsiniz.
Diğer her yerde oyun analitiğini, oyunun nasıl oynandığını anlayarak onu geliştirme ve sorunları giderme konusundaki meşru menfaatimize dayanarak kullanırız. Buna istediğiniz zaman itiraz edebilirsiniz: oyun analitiğini duraklatma menüsünden kapatın (5. bölüm) veya bize ulaşın.
7. Verileri kimler alır
Verileri yalnızca, yukarıda açıklandığı şekilde kullanan Google (AdMob) ve GameAnalytics ile ve yasa gerektiriyorsa yetkili makamlarla paylaşırız. Orbitown bir gün başka bir şirkete devredilirse bu politika, kendi kapsamında toplanan veriler için geçerli olmaya devam eder. Kişisel bilgilerinizi para karşılığında satmayız.
Google ve GameAnalytics verileri, Amerika Birleşik Devletleri dahil olmak üzere ülkeniz dışında işleyebilir. Veriler AEA, Birleşik Krallık veya İsviçre dışına çıktığında, Avrupa Komisyonu'nun Standart Sözleşme Hükümleri gibi yasal güvenceler kullanırlar.
8. Veriler ne kadar süre saklanır
- Cihazınızda: uygulamayı silene kadar.
- Reklamlar (Google AdMob): Google'ın saklama politikasında belirtildiği şekilde: https://policies.google.com/technologies/retention?hl=tr
- Oyun analitiği (GameAnalytics): GameAnalytics'in gizlilik politikasında belirtildiği şekilde ve yalnızca oyunun nasıl oynandığını anlamak için ihtiyaç duyduğumuz süre boyunca.
9. Haklarınız
Yaşadığınız yere bağlı olarak şu haklara sahip olabilirsiniz:
- hakkınızda hangi kişisel bilgileri tuttuğumuzu sorma ve bunların bir kopyasını alma;
- bunları düzeltmemizi veya silmemizi isteme;
- bunları nasıl kullandığımıza itiraz etme veya bu kullanımı kısıtlama;
- rızanızı istediğiniz zaman geri çekme;
- kişisel bilgilerin “satılması” veya “paylaşılması” ya da hedefli reklamcılık dışında kalmayı seçme;
- bu hakları kullandığınızda eşit muamele görme;
- veri koruma otoritenize şikâyette bulunma (Birleşik Krallık'ta Information Commissioner's Office'e).
Bu haklardan herhangi birini kullanmak için bize alaskarbros@gmail.com adresinden e-posta gönderin. Orbitown'da hesap olmadığından hangi verilerin size ait olduğunu genellikle ayırt edemeyiz; neler yapabileceğimizi size bildiririz ve cihazınızla ilişkili verileri bulmamıza yardımcı olacak bilgiler isteyebiliriz. Bir ay içinde (ABD eyalet yasaları kapsamındaki talepler için 45 gün içinde) yanıt veririz.
Ayrıca istediğiniz zaman kendiniz de harekete geçebilirsiniz: izlemeyi kapatabilir (Ayarlar > Gizlilik ve Güvenlik > İzlenme), oyun analitiğini duraklatma menüsünden kapatabilir, oradaki Google seçenekleriyle reklamlara ve oyun analitiğine verdiğiniz onayı değiştirebilir veya geri çekebilir (AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de) ya da verilerinizin “satılması” veya “paylaşılması” dışında kalmayı seçebilir (gizlilik yasası olan ABD eyaletlerinde) veya uygulamayı silerek cihazınızda saklanan her şeyi kaldırabilirsiniz. Duraklatma menüsündeki gizlilik seçeneklerinde (duraklat, ardından kalkan) bu politikanın bağlantısı da bulunur; bağlantı tarayıcınızda açılır.
10. Çocuklar
Orbitown genel kitle için yapılmıştır ve 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. 13 yaşından küçük çocuklardan veya yaşadıkları yerdeki dijital rıza yaşının altındaki çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Ebeveyn veya vasiyseniz ve çocuğunuzun Orbitown oynadığını ve onunla ilgili bilgilerin toplandığını düşünüyorsanız bize alaskarbros@gmail.com adresinden ulaşın; bu bilgileri silmek için elimizden geleni yaparız, buna Google'dan ve GameAnalytics'ten de aynısını yapmalarını istemek de dahildir.
11. Güvenlik
Oyunun Google'a ve GameAnalytics'e gönderdiği bilgiler şifreli olarak (HTTPS) iletilir. Bu şirketlerin ve Apple'ın güvenlik önlemlerine güveniriz ve analiz raporlarımızı kimlerin görebileceğini sınırlarız. Verileri saklamanın veya göndermenin hiçbir yolu tamamen güvenli değildir.
12. Bu politikadaki değişiklikler
Oyunun verileri işleme biçimini değiştirirsek, örneğin reklamları kaldırmak için isteğe bağlı bir satın alma eklediğimizde, bu politikayı ve yürürlük tarihini güncelleriz. Önemli bir değişiklik olursa bunu, yürürlüğe girmeden önce Orbitown'un App Store sayfasında veya güncelleme notlarında belirtiriz.
13. Bize ulaşın
Sorular veya talepler: alaskarbros@gmail.com Alaskarbros · https://alaskarbros.github.io
Bu politika birkaç dilde mevcuttur. Bir çeviri İngilizce sürümden farklıysa İngilizce sürüm geçerlidir.