Дата вступления в силу: 2026-10-01
В этой политике объясняется, какая информация собирается, когда вы играете в Orbitown на iPhone, зачем она собирается, кто её получает и какой у вас есть выбор. Разработчик Orbitown — Alaskarbros («мы», «нас»).
Кратко
- Без учётной записи и без входа. Мы никогда не запрашиваем ваше имя, адрес электронной почты или номер телефона. В игре нет чата, и вы ничего в ней не публикуете.
- Ваше сохранение игры остаётся на вашем устройстве. Если игровая аналитика включена, GameAnalytics получает события о том, как люди играют (раздел 5).
- Рекламу показывает Google AdMob. Часть рекламы появляется между мирами, примерно половина игроков также видит небольшой баннер внизу экрана, а рекламу с наградой вы смотрите только по своему желанию. Реклама персонализируется только с вашего разрешения: через форму согласия Google в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и через запрос Apple на отслеживание на iPhone. Вы можете отказаться, и игра будет работать точно так же.
- Мы используем GameAnalytics, чтобы видеть, как люди играют, и улучшать игру. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии он работает, только если вы дали согласие в форме согласия Google. Этот сервис не использует ваш рекламный идентификатор и не применяется для отслеживания. Его можно в любой момент отключить в меню паузы.
- Мы не продаём вашу персональную информацию за деньги.
- Orbitown предназначен для широкой аудитории и не ориентирован на детей младше 13 лет.
1. Кто мы
Alaskarbros создаёт Orbitown и отвечает за описанные здесь данные (является «оператором» (контролёром) данных по европейскому законодательству о защите данных). Контакты: alaskarbros@gmail.com. Сайт: https://alaskarbros.github.io
2. Что остаётся на вашем устройстве
Игра сохраняет ваш прогресс и настройки на устройстве: ваши планеты и звёздные системы, миры и галактику, открытия, задания, колонистов, серию дней, лучшие результаты, а также такие настройки, как звук и вибрация. Она также может хранить локальную игровую статистику, например сколько длятся миры и насколько плавно работает игра. Само сохранение остаётся на вашем устройстве. Если игровая аналитика включена, GameAnalytics получает события о том, как люди играют: например, о мирах, заданиях, открытиях, открывшихся планетах, колонистах, сериях, результатах и о том, насколько плавно работает игра (раздел 5). При удалении приложения сохранение удаляется. Резервные копии вашего устройства (в iCloud или на компьютере) могут его содержать; Apple обращается с этими копиями в соответствии со своими условиями.
3. Реклама (Google AdMob)
Orbitown бесплатен, а оплачивает его реклама от Google AdMob — сервиса Google. Мы показываем:
- рекламу с наградой — только когда вы сами решаете посмотреть её, чтобы получить награду;
- рекламу между мирами — с ограничением на частоту показа; и
- небольшой баннер внизу экрана — примерно для половины игроков: мы проверяем, как играется с ним и без него. Он никогда не появляется во время обучения в первом мире.
Никакая полноэкранная реклама не прерывает мир, пока вы в него играете.
Чтобы показывать и измерять рекламу, рекламное программное обеспечение Google в игре собирает с вашего устройства информацию, например:
- ваш IP-адрес, по которому определяется ваше приблизительное местоположение (например, страна или город);
- сведения об устройстве и приложении: модель устройства, версия операционной системы, язык, название и версия приложения;
- идентификаторы: рекламный идентификатор Apple (IDFA) — только если вы разрешите отслеживание, а также идентификаторы, ограниченные нашими приложениями или сервисами Google, например идентификатор поставщика (IDFV) от Apple;
- взаимодействие с рекламой: например, какая реклама была показана, просмотрена или на какую вы нажали;
- диагностические данные, например данные о производительности и сбоях рекламного программного обеспечения.
Google использует эту информацию, чтобы показывать рекламу, ограничивать частоту показа одного и того же объявления, измерять эффективность рекламы, предотвращать мошенничество и злоупотребления, а также — только с вашего разрешения — подбирать рекламу с учётом ваших интересов. Для некоторых из этих целей Google сам решает, как использовать данные (является независимым оператором (контролёром) данных).
Подробнее:
- Как Google использует информацию из приложений, в которых применяются его сервисы: https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=ru
- Политика конфиденциальности Google: https://policies.google.com/privacy?hl=ru
- Как Google использует данные в рекламе: https://policies.google.com/technologies/ads?hl=ru
- Ваши настройки рекламы Google (My Ad Center): https://myadcenter.google.com
4. Ваш выбор в отношении рекламы: согласие и отслеживание
Форма согласия Google (ЕЭЗ, Великобритания и Швейцария). Если вы играете в этих регионах, игра показывает форму согласия Google, когда вы впервые начинаете играть, ещё до того, как будет запрошена какая-либо реклама. Вы можете согласиться, отказаться или выбрать цели и рекламных партнёров по отдельности; в форме также перечислены рекламные партнёры, с которыми работает Google. Ваш выбор в этой форме также определяет, работает ли игровая аналитика (раздел 5). Вы можете в любой момент изменить свой выбор с помощью кнопки настроек конфиденциальности в меню паузы. Если вы не дадите согласия, Google всё равно может показывать неперсонализированную или ограниченную рекламу, которая тоже использует некоторые данные, например чтобы ограничивать повторы, предотвращать мошенничество и вести обобщённый подсчёт показов.
Запрос Apple на отслеживание (iPhone). Игра запрашивает ваше разрешение, прежде чем получить доступ к рекламному идентификатору вашего устройства (IDFA), который может использоваться, чтобы показывать вам рекламу на основе ваших действий в приложениях и на сайтах других компаний. Если вы откажетесь и попросите приложение не отслеживать вас, игра не сможет получить доступ к IDFA и будет работать точно так же. Вы можете в любой момент изменить свой ответ в разделе Настройки > Конфиденциальность и безопасность > Отслеживание.
Законы штатов США о конфиденциальности. Согласно законам некоторых штатов США, например Калифорнии, показ персонализированной рекламы через Google может считаться «продажей» или «передачей» персональной информации либо «целевой рекламой». Если вы живёте в одном из этих штатов, вы можете в любой момент отказаться от этого с помощью кнопки настроек конфиденциальности в меню паузы (пауза, затем щит, затем параметры Google) или отключив отслеживание для Orbitown (см. выше). Вы также можете написать нам на alaskarbros@gmail.com; поскольку в игре нет учётных записей, в ответ мы опишем эти шаги.
5. Игровая аналитика (GameAnalytics)
Мы используем GameAnalytics — сервис аналитики для игр, — чтобы понимать, как играют в Orbitown, и улучшать игру: например, чтобы увидеть, не слишком ли сложна какая-то планета или на каком этапе новые игроки бросают игру. GameAnalytics получает:
- сведения о том, что происходит в игре: например, начатые и завершённые миры, планету, на которой вы играли, результаты, запущенные ракеты, заработанных колонистов, выполненные задания, открытия, открывшиеся планеты, завершённые звёздные системы и вашу серию дней;
- сведения о том, насколько плавно работает игра: например, частоту кадров;
- предложенную, показанную и просмотренную рекламу, а также оценку дохода от каждого показанного объявления;
- сведения о сеансах: например, когда и сколько вы играете;
- сведения об устройстве: например, модель устройства, версию операционной системы и язык, а также версию приложения;
- ваше приблизительное местоположение (страну), определённое по IP-адресу;
- отчёты об ошибках, если в игре что-то пошло не так;
- разрешили ли вы отслеживание в запросе Apple на отслеживание (только ваш ответ, а не рекламный идентификатор);
- группу, в которую вы попали в тесте баннера (раздел 3), и то, как далеко вы продвинулись (самую дальнюю открытую планету или число собранных планет), — по ним мы сравниваем версии игры;
- идентификатор поставщика (IDFV) от Apple — случайный идентификатор, который на вашем устройстве одинаков только для приложений одного разработчика, а также случайный идентификатор, который GameAnalytics создаёт для вашего устройства. GameAnalytics не получает ваш рекламный идентификатор (IDFA).
Мы смотрим на эту информацию в отчётах, где данные всех игроков объединены. Мы не используем её, чтобы установить вашу личность, персонализировать рекламу или отслеживать вас в приложениях и на сайтах других компаний. GameAnalytics обрабатывает данные по нашему поручению и хранит их согласно своим правилам хранения. Подробнее: https://www.gameanalytics.com/trust/privacy-notice
Когда она работает. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии игровая аналитика работает, только если в форме согласия Google (раздел 4) вы согласились на хранение информации на вашем устройстве или доступ к ней и на измерение показателей, и только пока включён переключатель, описанный ниже. Без этого согласия GameAnalytics там никогда не запускается и ничего не получает. Вы можете в любой момент отозвать согласие с помощью кнопки настроек конфиденциальности в меню паузы (пауза, затем щит, затем параметры Google) — это останавливает игровую аналитику так же, как переключатель. Во всех остальных странах игровая аналитика включена, пока вы её не отключите.
Как отключить аналитику. Где бы вы ни играли, у кнопки настроек конфиденциальности в меню паузы (пауза, затем щит) есть переключатель, который отключает игровую аналитику. После этого игра больше ничего не отправляет в GameAnalytics. События, которые ещё не были отправлены, остаются на вашем устройстве и будут отправлены, только если вы снова включите игровую аналитику, а в следующий раз, когда вы откроете игру, GameAnalytics не запустится.
6. Зачем мы используем данные (правовые основания)
Если вы находитесь в ЕЭЗ, Великобритании или Швейцарии, мы опираемся на:
- ваше согласие — для персонализированной рекламы, для игровой аналитики (раздел 5), а также для сохранения информации на вашем устройстве или её считывания с устройства в этих целях; согласие даётся через форму согласия Google. Вы можете в любой момент отозвать его в меню паузы (пауза, затем щит, затем параметры Google); это не влияет на то, что произошло до отзыва.
- наши законные интересы — в том, чтобы игра оставалась бесплатной благодаря неперсонализированной или ограниченной рекламе. Вы можете в любой момент возразить против такого использования, связавшись с нами.
Во всех остальных странах мы используем игровую аналитику, потому что у нас есть законный интерес в том, чтобы понимать, как играют в игру, чтобы улучшать её и устранять проблемы. Вы можете в любой момент возразить: отключите игровую аналитику в меню паузы (раздел 5) или свяжитесь с нами.
7. Кто получает данные
Мы передаём данные только Google (AdMob) и GameAnalytics, которые используют их так, как описано выше, а также государственным органам, если этого требует закон. Если Orbitown когда-либо перейдёт к другой компании, эта политика продолжит действовать в отношении данных, собранных в соответствии с ней. Мы не продаём вашу персональную информацию за деньги.
Google и GameAnalytics могут обрабатывать данные за пределами вашей страны, в том числе в США. Когда данные покидают ЕЭЗ, Великобританию или Швейцарию, эти компании применяют правовые гарантии, например стандартные договорные условия Европейской комиссии.
8. Как долго хранятся данные
- На вашем устройстве: пока вы не удалите приложение.
- Реклама (Google AdMob): в соответствии с политикой хранения данных Google: https://policies.google.com/technologies/retention?hl=ru
- Игровая аналитика (GameAnalytics): в соответствии с политикой конфиденциальности GameAnalytics и лишь столько, сколько нам нужно, чтобы понимать, как играют в игру.
9. Ваши права
В зависимости от того, где вы живёте, у вас может быть право:
- узнать, какую персональную информацию о вас мы храним, и получить её копию;
- попросить нас исправить или удалить её;
- возразить против того, как мы её используем, или ограничить такое использование;
- в любой момент отозвать своё согласие;
- отказаться от «продажи» или «передачи» персональной информации либо от целевой рекламы;
- на равное отношение, когда вы пользуетесь этими правами;
- подать жалобу в ваш орган по защите данных (в Великобритании — в Information Commissioner's Office).
Чтобы воспользоваться любым из этих прав, напишите нам на alaskarbros@gmail.com. Поскольку в Orbitown нет учётных записей, обычно мы не можем определить, какие данные принадлежат вам; мы сообщим, что можем сделать, и можем попросить сведения, которые помогут найти данные, связанные с вашим устройством. Мы отвечаем в течение одного месяца (на запросы по законам штатов США — в течение 45 дней).
Вы также можете в любой момент действовать самостоятельно: отключить отслеживание (Настройки > Конфиденциальность и безопасность > Отслеживание), отключить игровую аналитику в меню паузы, там же с помощью параметров Google изменить или отозвать согласие на рекламу и игровую аналитику (в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии) или отказаться от «продажи» или «передачи» ваших данных (в штатах США с законами о конфиденциальности) либо удалить приложение — при этом удалится всё, что хранится на вашем устройстве. В настройках конфиденциальности в меню паузы (пауза, затем щит) есть также ссылка на эту политику, которая открывается в браузере.
10. Дети
Orbitown создан для широкой аудитории и не ориентирован на детей младше 13 лет. Мы сознательно не собираем персональную информацию детей младше 13 лет или младше возраста цифрового согласия, установленного там, где они живут. Если вы родитель или опекун и считаете, что ваш ребёнок играл в Orbitown и о нём была собрана информация, свяжитесь с нами по адресу alaskarbros@gmail.com, и мы сделаем всё возможное, чтобы удалить её, в том числе попросим Google и GameAnalytics сделать то же самое.
11. Безопасность
Информация, которую игра отправляет в Google и GameAnalytics, передаётся в зашифрованном виде (HTTPS). Мы полагаемся на меры безопасности этих компаний и Apple и ограничиваем круг лиц, которые могут видеть наши аналитические отчёты. Ни один способ хранения или передачи данных не является полностью безопасным.
12. Изменения этой политики
Если мы изменим то, как игра обращается с данными, например когда добавим необязательную покупку для отключения рекламы, мы обновим эту политику и дату её вступления в силу. О важном изменении мы сообщим на странице Orbitown в App Store или в описании обновления до того, как оно вступит в силу.
13. Свяжитесь с нами
Вопросы и запросы: alaskarbros@gmail.com Alaskarbros · https://alaskarbros.github.io
Эта политика доступна на нескольких языках. Если перевод расходится с английской версией, применяется английская версия.